Vava说:除了货币和赌博,区块链/加密货币能找到第三个大规模应用场景吗?

这是来自@Wutalkwu的第一性好问题,最近正好在构思,借此机会尝试回答吴说老师的问题,同时分享一些近期关注的项目。

长文预警,全长约2400字,阅读时间约5分钟。

这两天@thenotcoin出圈被广泛热烈讨论,聊一下区块链在支付和赌博之外的重要场景

DSI and #Socialmining

一 何为DSI
DSI, Decentralized Social Identity, 去中心化社交图谱。
和其他板块相似,#DSI 是 #DID 的螺旋上升(叙事相似的本质是进三退二的集体智慧),相似却有微妙的不同:

A. DID 的产品普遍比较朴素,其核心是用户的身份信息,用于验证和授权,明星产品是域名(i.e. @ENSdomains),类比WEB2就是护照/身份证。

B. DSI的产品是基于DID开发的,其核心是用户的社交图谱和数据主权,明星产品是社交软件(i.e. @farcaster_xyz ),类比WEB2就太多了,FB/X/Tik Tok/WeChat……

二 为何DSI
先丢数据,传统的ID服务虽然一般属于公权力范畴,但是由于身份信息的隐私特性,其实并没有太多的赢利点,而且很难容纳多个龙头基本为一家垄断。

区块链最大的DID项目ENS就能很好地说明这一点。(截止至今日,仅8亿MC,26亿FDV,ENS在DID赛道的市占率也是极高的)

但是社交图谱产品则不然,除了X、Facebook、Instagram这些巨头以外,还有许多Niche的或地域性的应用如Line、WeChat,或者专注于垂直行业的社交平台如LinkedIn(面向职业社交)、Behance(面向创意工作者)、Strava(面向运动爱好者)、Dribbble(面向设计师)、Goodreads(面向读书爱好者)等。

这些平台在各自的细分市场中,凭借独特的功能和用户体验,建立了稳固的用户基础。其总市值我懒得算,但是想也知道那是几千亿到几万亿级的市场,比传统ID服务要高大约2个数量级。

同理可得,DSI的总市场,以5年为限,是很有机会能够达到1000亿美元级别的,更遥远的未来则很有可能达到10万亿美元以上(对,比WEB2还要高一个数量级)

WEB2互联网公司有多赚钱,看看美股就知道了。用户的DSI,包括社交关系数据和社交行为数据,就是最大的财富。

socialmining 可以说是这些WEB2公司取之不竭的财富之源,从欧盟的GDPR,到中国的网安法,到美国的Tik Tok案等等等等都能看出,世界上最大的经济体们早都已经在此点上达成共识。

而现在,所有WEB2 社交平台都面临一个共同的问题:用户数据和社交关系被锁定在各自的生态系统中,无法自由迁移和互操作(毕竟彼此都是竞争关系)

原本社交赛道没有明显的终局图景。但是现在,WEB3用户完全掌控自己的数据和隐私,同时获得实际的经济利益,已经是现实了(我们早期用户和撸毛者),唯一欠缺的是大规模采用。

就连以太坊的领袖Vitalik当然也意识到了,在年初的下文中,提到了Social Layer和轻量用户前所未有的重要性。
https://vitalik.eth.limo/general/2023/12/28/cypherpunk.html

三 如何DSI
DSI毫无疑问处于未成熟的初级阶段,目前链上人均女巫,内卷严重,还有无数的老鼠仓。

在没有DSI的支持下,增长飞轮最重要的一步——公平的激励和分配,是缺失的。目前为止飞轮无法驱动的终极原因在此。

为了使DSI真正实现其功能,需要分阶段进行改进和优化。
第一步是数据清洗,这是确保数据质量和可靠性的基础。
第二步是构建信任和信誉模型
最后则是优化激励和分配机制

一个数据科学家通常花80%的时间在data cleaning,而只有20%的时间用于data mining。这是因为老数据通常都受到了严重的污染,标签不完整,难以使用。

即使像 @LayerZero_Labs这样的极端猎巫案例,也有很多专业的撸毛人能够避开漏洞,获取大量财富。

既然链上的数据看起来也和真人无异,那多劳多得岂非合理?

恐怕并非如此——因为飞轮效应可能会受到阻碍,最终则将杀死整个撸毛赛道。(我自己也撸,虽然规模不大,但每个链上都有不止一个钱包。)

我们每多拿一份收益,并不会增加一份消费。

链上的财富是零和的,如果激励和分配不实际给到真实的人际网络节点数量,而是少于实际的数量,那么就会重复过去的故事——财富会越来越集中,新用户的潜在收益会减少,从而无法吸引更多的用户加入,最终导致网络中的真实节点数量减少,消费降低,甚至无法维持。这样的死亡螺旋实际一直在发生,好比明星公链发币后变成了鬼链。

四 财富密码

绝对的公平只能是目标,实际操作中,越是相对公平的分配方式,就越有机会驱动增长的飞轮,最终破圈。目前有一些不同的尝试值得关注:

  1. Social Mining方向
    通过社交关系图谱建立信誉积分模型。
    龙头也许是Coinbase上的某个应用。@farcaster_xyz, @friendtech 竟然都选择@Base链。这当然不是巧合,而是Base链,即@Coinbase的战略扶持方向。作为美股上市公司,无论是讲故事抬升股价,或是拉新入场,Social都是一个绝佳的选择。Base虽然曾说过不会发币,但是Base上的Social项目以发币的方式从Web2吸血,却并非不可能。龙头的Farcaster协议上,已经有多个应用收获10万到100万级的用户了。
  2. UBI方向
    通过生物特征/KYC等识别真人。大规模采用最直接的方式就是发钱,推动人际网络的传播和扩散。
    人际网络本身就有价值,网络价值的增长和节点的平方成正比
    (梅特卡夫定律)
    网络的连接规模的提升带来的回报是超预期的
    (齐普夫法则)
    一张足够大的有效人际网络,等价于该项目的共识。
    而共识,是价值的源头。
    推文提及的龙头@Worldcoin,还有@Coredao_org,@theNotcoin全都有惊艳表现。https://x.com/Valerioli86/status/1741024977351303275
    @Avive_world是例外,以地图数据和KYC作为验证手段是可行的。可惜项目方运营过于糟糕沦为诈骗项目。
  3. Game方向
    一些较为复杂的或者有反作弊机制的应用或游戏。
    此赛道没有龙头,百家争鸣。
    @Stepnofficial, @Seraph_global , @pixels_online , @LumiterraGame , @Matr1x_io ……等等
    作为Stepn的资深玩家,StepnGo的出现增加了Haus模式,可以租借给其他玩家,且未来能够在游戏中和其他玩家约跑,聊天,改变外观……如果能够完美实现的话,是一个十分有可能再一次出圈到WEB2的优质项目。
  4. NFT方向
    NFT已死的声音遍布市场。可是我不太认同。
    目前我要主推一个叫做@slapcitygame的游戏,虽然最后龙头未必一定是它,但是由此开启的结合Defi的NFT新玩法,很有可能颠覆传统游戏观,成为一个风靡一时的出圈游戏,并从此奠定NFT游戏的新范式——Personified Defi 或 De-fied Social.
    之前写的研报如下:
    https://x.com/Valerioli86/status/1795743793062506676

结语

公平,公平,还是他妈的公平

市场的声音已经通过这些标的传达出来了
铭文,PEPE,各种MEME…
Ordi, Not, People…

希望一些项目方,不要总想着利益最大化,格局大一些。
要么干脆再多想想,怎么样才能真正地利益最大化,格局再大一些——去成为联通WEB2和WEB3的那座桥,让更多的人从你的项目中受益,你也终将获得真正的秘宝——财富,名声与权力。

SocialMining #NETWORK #SOFI #UBI #PEPE #NOT #NOTCOIN #TON

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