1)叙事并非单个概念,是概念被主流市场接受后发酵的结果。某个概念被提出后,一开始本没有“叙事”,只有关联的创业项目多了,市场聚焦讨论了,用户产生品牌印象了,资本开始布局了,才能构成叙事。
单个概念只代表技术差异化,并不能形成叙事。很多人只是反感“造概念”博眼球谋利的行为,并非“叙事”本身;
2)叙事要遵循一定的商业演变逻辑。技术框架够不够solid,前后端产品体系是否完善,商业模式是不是行得通,生态落地应用能否跟上,市场用户增长速率怎样,未来收益预期能否落定等等都得考虑。逻辑不通或没有持续性都构不成真正的叙事。
VC下重注投资,创业者All in Build都是基于这些商业逻辑推演。MEME这种有话题性,情绪Fomo属性的投资品能找到投资逻辑,但某种程度是“交易博弈论”,而非“商业演变趋势”。所以,严格说MEME是缺乏商业逻辑的情绪性“叙事”。
3)叙事能聚拢市场的”“注意力、创新力、资金、人才、资源”产生合力。为什么创业者喜欢追叙事,好融资、好传播、好招人、好整合资源,事半功倍。
这意味着,诈骗分子或许会借助叙事抽取市场的流动性,好在叙事的商业逻辑注定了,诈骗分子要同时搞定VC、交易所、技术极客、研究员、KOL、以及广大用户才行。MEME方向诈骗陷阱多就源于一条链上的商业逻辑关卡失效了。
4)叙事会自我进化(延展、分化甚至消亡),存在创新周期。模块化叙事带动了B端市场的开发力量爆棚,但过于分散后会推动“链抽象‘的到来;ZK本来只是一项技术手段,但当同/异构链过多后,就会催生zkVM成为新焦点;Restaking叙事短期带动了TVL 积分Farming热潮,但若AVS服务商业化落地不及需求,整个叙事也会有消亡的风险。
本质上,市场并不排斥“叙事”。若技术无法实践,应用无法落地,商业无法闭环,大家的投资预期得不到“交付”,“叙事”被骗局主宰了,才会遭排斥。
5)叙事能推动行业的成熟和进步。能经受时间考验的叙事价值无法言喻,Crypto这么多年了都坚守“去中心化”的大叙事,成就了多少Crypto从业者。叙事可以被炮制,可以被攒局,可以被操纵,但这样的叙事逻辑注定是昙花一现。
喜闻乐见,叙事不断涌现、进化、迭代和洗牌,这种生生不息的Crypto创新活力,才是市场走向成熟的最好印证。
与其在信仰的“荒漠”里煎熬,不如来叙事的“绿洲”里耕耘。
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