TVBee说:ServerFi新模型解读,期待龙头出现

很多干货博主在讨论链游领域的新概念 #ServerFi ,不讨论这篇论文的背景,单纯讨论这个新的模式。

链游是不会缺席每一轮牛市的,区别是哪些游戏而已。链游领域新概念、新模式,更容易吸引玩家。

这篇论文中,有一些公司模式引入。在理论上,公司和项目的区别是,项目是有周期的,而公司是相对永续经营的。

➤三个特色

第一,服务器主权私有化。论文中的描述是:玩家可以合并他们的游戏内资产,最终获得对未来服务器的主权。这个概念被称为“ServerFi”。

服务器的主权可以包括两种权利。一是控制权。论文里没有明确描述”控制权”,推测类似于DAO治理,玩家以去中心化的方式行使对游戏的控制权。

二是分红权。玩家获得的服务器主权以NFT形式持有,质押NFT可以获得收益。这是一个创新,玩家获得服务器主权,类似于企业员工获得股权,以及后续的参与治理和分红权。

第二,以贡献度为基础。论文中提出计算玩家在游戏中的贡献度,这类似于企业中的员工绩效。

第三,持续奖励留存玩家。基于贡献度,对于留存用户进行后续激励。

➤两个亮点

这种设计,有两个亮点。

一是相对的持续性。在普通的 #GameFi 游戏中,先来的玩家赚到钱以后卖币离场。但是在ServerFi模式中,老玩家获得服务主权以后,可以质押主权NFT,持续获得后续的收益,包括后续的游戏中还可以获得奖励。因此,游戏的生态的持续与老玩家的利益息息相关,这就激励老玩家对游戏生态持续贡献。何况,这毕竟是游戏,玩家可能在游戏中获得持续的快乐。

二是相对的公平性。

玩家根据贡献度可以获得抽奖次数,再去抽取碎片,集齐碎片可以合成主权NFT。这个设计以贡献度为主,贡献度高的可以更早的获得NFT。但是同时又有一定的随机因素。这有点类似于比特币挖矿,既有确定性的依赖又有随机性的变化,这可以让玩家获得相对的公平性。

➤一个质疑

在论文实验部分,模型设计部分有些不清晰。例如,主权NFT是否可以转让?如果可以转让,老玩家同样可以清仓离场。这个应该是设计成不可以转让的。另外,模型和参数也有一些不清晰。

有人说可能是先有项目后有论文,蜂兄看倒不像。论文中定性的部分逻辑性强,但定量的部分也就是模型部分还需要更具体的研究和设计,才能使链游获得更强的持久性和公平性。

➤写在最后

GameFi,包括Game和Fi。Bigtime这类链游是倾重于在Game上的创新,为玩家提供了更好的游戏体验。

而ServerFi是对Fi的研究和探索。这种设计核心是以时间换空间,为玩家提供持续性的激励以及构建玩家共同参与控制的游戏产品和生态,从而使游戏获得更强的持续性。

如果模型设计得当,可以大大减缓老玩家的退出时间,新老玩家在游戏中获得更长的重叠时间。此外也给游戏开发者提供了更多的时间去更新和完善游戏,让游戏可以持续提供更多玩法,从而使玩家继续留在游戏中,形成良性循环。

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