外部视角看币安:今年面临了“内忧外患”的竞争压力

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      角煮まん
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      站到外部的视角来看,币安今年面临了“内忧外患”的竞争压力,内忧来自本身Cex基本盘的上币造富效应受到了严重fud,新币持续流血,外患则来自于以OKX Web3钱包为代表的冲击,链上市场的缺失。

      其实内忧问题是可以通过直接改变上币策略后强行暴富一批人来快速解决的,它更多的只是一个政策转向问题而已,不算伤及根本的事情。

      但外患则是没办法通过大力出奇迹解决的,据说OKX投入在Web3钱包投入了数百人,用了4年综合花费了8亿美金,所以OKX的钱包是真的很好用细节打磨丝滑,已经形成了一个大而全的专家版钱包,诚然币安再有钱,时间的成本也不是短期砸钱就能追上的,OKX的护城河已经挖的很深了。

      所以币安的Web3钱包只能根据自己情况走出另一条不同的道路,在这次发布的新版本直接全部重构丢弃了历史包袱后,它的目标并不是继续追赶OKX的专家版,而是基于币安2.4亿用户量与kYC的优势,如下图所示,打造一款平民版的小白钱包。

      我现在是Cex用币安,Dex用OKX,两个来回切换,其实币安需要做的只是把绝大多数本身已经使用币安Cex的用户留下来就足够了,所以重点放在了MPC钱包这种更加安全和方便的模式,覆盖大多数小白用户的需求。

      第二点因为合规的KYC优势(其实另一个视角也是劣势),因为币安本身是要先进行KYC后才可以注册Web3钱包的,也就意味着币安Web3钱包的用户全部都可以视为真实用户,这对于有地址质量考虑的空投项目是非常巨大的吸引力。

      另外OKX钱包除了本身产品以外,起飞的拐点在于承接了铭文狂潮带来的泼天流量,占领了用户心智后,即使铭文退潮了,但依然使得很多人继续留下来,币安如果想在Web3钱包快速跑马圈地,除了产品体验做好外,也需要蹲守或者制造一波类似铭文这样的巨大使用需求场景。

      大家对币安Web3钱包的看法、建议和吐槽也可以留在评论区,我会从中挑出5位写的最好的朋友,各送出50U请大家吃海底捞,也会帮忙反馈给币安团队。

    • #31150 回复
      是金子总会花光的
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      Rank: 币圈新韭菜

      币安钱包团队更应该学习新兴平台如
      @infinex_app
      ,MPC短期可以,长期还是要做合约账户,至少把合约账户作为一个弯道超车的选项。没人想保存助记词、备份私钥,转币要gas等复杂操作。

    • #31241 回复
      ぶた
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      Rank: 币圈新韭菜

      不管别的,币安的UI🤣这个必须要先改!

      作为一个长期在链上的玩家,真的很想吐槽,币安钱包这个团队对于“UI设计”的重视程度真的太低了,太拉了…

      我真的是一点想打开的欲望都没有…

      虽然是Web3钱包,但本质上也还是互联网行业,

      对于互联网行业尤其是对于应用程序来说,用户的耐心是非常有限的,特别是对于一个新用户。第一次接触一个新APP时,大家的第一反应几乎完全取决于UI设计的好坏。

      你只有几秒钟的时间来打动用户,否则就可能失去他们的兴趣。大多数用户在这几秒钟内就会判断是否继续使用这个应用,留下还是放弃。而这完全取决于UI的设计是否吸引人,是否足够直观、流畅,能让用户有良好的体验。

      这个逻辑就跟打游戏一样:

      游戏的第一眼画质和细节决定了你是否会继续玩下去📷🫡如果一开始的视觉体验就让你感觉“奇怪”或者“不对劲”,那么很大概率你会选择放弃游戏,而不是继续体验下去。这一点在用户对APP的接受度上,几乎是一样的。

      拿GTA5和侠盗飞车:罪恶都市做个对比,这两款游戏的核心玩法几乎相同,都是开放世界沙盒游戏,但它们在画质、细节、流畅度、交互设计上有着天壤之别。

      相比之下,GTA5无论是视觉效果,还是细节和互动的精致程度,都远超侠盗飞车。GTA5不仅画面上做得更好,连任务系统、城市细节和角色互动都非常到位,极大提升了游戏的沉浸感。而侠盗飞车:罪恶都市虽然曾是经典,但相比今天的游戏标准,显得有些过时,画面粗糙、细节处理不到位,整体体验差距巨大。

      如果你现在让一个习惯了GTA5画质的玩家再去玩侠盗飞车,他肯定会觉得很不适应,甚至会觉得这款游戏“太差了”。即使它曾经是年代经典,也无法掩盖技术和设计上的差距。这种“旧时代”的UI和体验,即使曾经能够吸引用户,随着时代的进步,已经难以满足现代用户的需求了。

      所以回到Web3的钱包上,最大感觉就是:

      OKX的Web3的团队通过铭文,还有交互空投的撸毛已经把大家的胃口给吊上去了,已经建立了品牌效应和忠实玩家群体,OKX让用户养成了玩“GTA5”的习惯了,而币安的Web3钱包的设计还有交互仍然停留在“侠盗飞车”。

      设计陈旧且简陋,用户体验上还停留在上一个时代,虽然币安的钱包能完成最基础的功能,但却缺乏对当下快速变化的需求和用户习惯的敏锐洞察。

      相比之下,OKX的Web3钱包要做的好的多。OKX早已通过创新的跨链技术,让用户能够更自由、更高效地管理自己的资产,而币安却仍然停留在基础阶段。

      那币安怎么破局呢?我觉得就跟“侠盗飞车”的破局一样:我觉得就跟“侠盗飞车”的玩家创新mode提升可玩性一样。

      既然还没有升级引擎之前,先把自己的“玩家”留下来。

      我觉得现阶段币安最值得做的就是:

      第一、DeFi是币安最大的优势。

      加入收益优化工具,帮助用户在不同的DeFi平台中寻找收益机会,自动化的套利功能,或者运用AI技术定期报告用户资产的表现和风险评估。

      DeFi是币安最大的优势,
      币安的DeFi项目的深度整合是OKX比不上的。

      把套利和财富效应做好,
      例如,用户可以直接在钱包内进行流动性挖矿、借贷、质押等操作,同时还可以查看和管理自己的DeFi资产和收益,这个赛道是其他交易所竞争不过币安的。

      第二、增加长期奖励机制:

      币安Web3钱包可以设置长期持有奖励,鼓励用户在钱包中长期存放资产,获得额外的收益或福利,这是币安做MPC钱包的优势,要让大户留在币安,要让安全留在币安。

      第三、还是对冲土狗的支持。

      不管cz喜欢不喜欢meme,meme仍然拥有巨大的市场,尤其是像dexx(别管他暴雷不暴雷),他的成功就已经证明了OKX在土狗模式上做的不好,而怎么做好冲土狗的线上钱包,dexx和dbot,包括gmgn已经给出答案了,币安的钱包只需要聚合这些应用的程序,就能把用户留下来,因为安全,还是安全,安全是币安最大的保障。

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