气死,做链游的项目方的双币模式不如ton上复制web2的游戏 该话题包含 2个回复,2 人参与,最后由柴犬老丸子 更新于 2月前 。 正在查看 2 条回复 作者 帖子 2024年9月19日 03:55 #23060 回复 saw参与者 积分: 26Rank: 币圈新韭菜 这轮牛市做链游的项目方估计做梦也想不到自己辛辛苦苦设计的双币模式,经济模型,精美的动画。 收入抵不上ton上一个点一下鼠标或手指就可以玩的复制web2游戏 关键用户数量比不上,收入更是差10万八千里。这游戏收入2000万美金。🤣 而且还不是考虑代币前提下。最气的是代币还上了币安,哈哈哈🤣 这也许就是这轮牛市链游新叙事吧 2024年9月19日 03:56 #23061 回复 saw参与者 积分: 26Rank: 币圈新韭菜 因为一些优质大作意味着投入巨大,项目方面临社区和投资人的压力迫切需要盈利,羊毛自然从羊身上来 同时游戏质量上去了,玩法多样性了,Token经济就错综复杂了,操作“赚钱”的空间也就小了 于是人们发现,这些有“可玩性”链游完全没赚到钱,甚至不如去玩当初的GameFi小游戏了 2024年9月19日 14:34 #23140 回复 柴犬老丸子参与者 积分: 32Rank: 币圈新韭菜 在币圈带来不了财富效应都将被淘汰 作者 帖子 正在查看 2 条回复 回复至:气死,做链游的项目方的双币模式不如ton上复制web2的游戏 您的信息: 名称(必填): 电子邮箱地址(不会被公开)(必填): 网站: 可视化 文本 取消 提交 分享给他人