Rocky说:Gamefi 是我们这个周期最看好的赛道之一,它是引领Web2用户进军Web3的关键钥匙

Gamefi 是我们这个周期最看好的赛道之一,它是引领Web2用户进军Web3的关键钥匙,实现10亿人加入Web3愿景的核心力量。 #Seraph(@Seraph_global)是迄今为止最颠覆我认知的Web3游戏,一个结合梦幻西游丰富的经济生态+地下城多元的进阶副本+暗黑破坏神的游戏玩法体验。三者与一身,突破了Web3游戏不可能三角, #Seraph 可谓是今年年度必玩游戏!

根据 BusinessResearch 的预测,GameFi将在2031年达到905.1亿美元规模,具备10倍-15倍的增长空间,这轮牛市目前为止 #GameFi 板块尚未发力,但优质的游戏已经跃跃欲试,话题和流量,正在聚集。未TGE的游戏,越早参与,将获得巨大回报, #Seraph 根据游戏贡献分配空投的方式,成为每一个撸空投和游戏爱好者的最优之选!

目前GameFi存在的痛点:

  • 对小白、非Web3用户,进入门槛高,操作复杂,体验不友好
  • 可玩性不足,游戏缺乏深度和游戏乐趣
  • 过度注重玩赚打金激励, 游戏周期短,容易经济崩盘
  • 缺乏低成本、安全可靠的支付交易解决方案
  • 缺乏游戏社区和游戏共识的建设
    而 #Seraph 有效解决了上述痛点。

项目介绍:
《Seraph: In the Darkness》(
@Seraph_global
)是全球首款3D ARPG Loot Game链游。由 Seraph Studio 开发,韩国游戏巨头 Actoz Soft 孵化。 #Seraph 游戏以西方奇幻中古世纪为背景,主打暗黑美术风格,并结合Play To Earn玩法,强调游戏乐趣和装备NFT战利品,包括装备强化、角色培养和地牢探险,并扩展了 AI 伙伴和其他MMO元素,如多人组队、PVP 排行榜和玩家市场等,增强了其可玩性和社交性,构建了一个自由开放的经济系统,回归游戏本质,旨在创造一个有趣、公平、以玩家为中心的游戏世界。

正式讲到游戏之前,不得不提一下 #Seraph 背后强大的孵化公司,Actoz Soft。这是1996年成立的韩国第一代网络游戏公司,2001年8月在韩国证券交易所KOSDAQ上市,公司推出过《千年》、《传奇》系列以及《彩虹岛》等多款知名游戏,在全球拥有超过6亿注册用户。

而此次参与 #Seraph 研发团队成员总数超过60人,游戏制作人Joseph LIM具有20年的游戏开发和运营经验,曾参与知名游戏项目,包括《传奇》、《热血江湖》及《龙之谷》;而技术开发则由拥有超过20年游戏开发经验的Victor KWON担任技术总监;负责区块链模块的技术总监Alan CHU曾经在亚马逊和Google负责加密技术及安全业务;游戏内的经济系统是由资深代币经济专家Ken CHOUNG来规划。

所以无论游戏背景还是团队实力,还是S0赛季给市场展示出来的游戏精美画面和创新玩法,以及游戏经济系统设计。都给玩家带来了惊艳的体验和质量上乘的口碑。S1即将到来,十分值得期待!

讲到游戏,这应该是我迄今为止,见过游戏生态最丰富,经济模型最精妙的Web3游戏,没有之一。有效解决了Web3游戏不可能三角:可玩性,营利性和上手难度。
1️⃣庞大且多样的游戏体验:4个各具特色的职业,以及包括武器、防具、首饰等10个不同部位的装备,搭配护符、世界环等多样化的个性养成系统,结合丰富的主线与支线任务,还有各类副本挑战,打造出深度和多元的玩法体验。
2️⃣持续稳定的经济模型。通过赛季模式,以及庞大的灵魂晶石消耗,带来可持续且稳健的游戏经济模型。
3️⃣专属的游戏钱包+邮箱注册,简单易上手的模式即可快速玩赚游戏,既保障了游戏资产的安全,也降低了新人进入门槛。
4️⃣极强的社区凝聚力,通过强大的社区共建共创行为,包括NFT绘制玩家独特画像,通过游戏资产来影响社区治理投票等,将游戏治理让渡给社区,让玩家共创共建游戏生态和玩法。

精妙的经济模型:

灵魂晶石是游戏系统的主要消耗物品,功能类似游戏的流通货币,也是游戏经济调节的关键。通过调节灵魂晶石的流通来控制游戏经济的通货膨胀,并通过丰富的装备道具和副本玩法,来实现游戏正向飞轮的循环,从而实现一个强劲且可持续的经济系统。

灵魂晶石在游戏中的用途包括:

  • 参与混沌秘境(高阶副本)
  • 增强混沌装备和词缀玩法的消耗,提高玩家的战斗力
  • 在游戏市场中购买和出售商品

支持各类玩家的诉求,包括零撸玩家,氪金玩家,游戏商人,晶石猎手等。

$SERAPH 经济模型消耗如👇图

强劲的数据表现:
刚刚落幕的 #Seraph 的 S0赛季(8月22日至9月25日), #Seraph 创造了多个里程碑式的成就👇。https://x.com/Seraph_global/status/1839925475785035847

1️⃣S0赛季期间,游戏收入突破 200 万美元,总玩家数量超过90000人,最高同时在线人数达 7500人,刷新了游戏历史测试记录。

2️⃣S0赛季期间,游戏NFT交易总额超 2600 ETH,游戏NFT交易次数共计超 52000 次。

3️⃣截至9月末,#Seraph 游戏NFT交易总量累计达17000ETH,换算为美金,高达4200万美金交易额,交易次数超163000次。

上述数据充分展示了 #Seraph 在Web3游戏领域的快速发展,也彰显了其广泛的玩家基础和强大的社区活力。

获得 @BNBCHAIN强大支持:

目前, #Seraph已经从 #ARB 链迁移到 #OpBNB,并加入了BNB Chain的Gas Grants计划,这将为游戏用户带来极大优势和便利性,减轻 #Seraph 的交易费用负担,使更多用户能够无障碍参与到游戏生态。

数据显示,过去7天,Seraph吸引了超过100万用户,产生了436万笔交易,位居BNB Chain生态系统游戏类DApp排行榜榜首。如👇图

Seraph 不光在BNB Chain生态系统游戏中排行榜首,在权威的 @DappRadar顶级区块链游戏排行榜中,也长期位列第一名!

可想而知, #Seraph 的热度和用户参与度,非比寻常。

接下来,让我们深入游戏具体玩法,看看哪些因素让用户深深着迷和吸引!

正式进入游戏之前,我们需要做几点准备:
1.钱包准备
Actpass钱包是参与《SERAPH:In the Darkness》游戏登录和NFT装备买卖时都会使用到的工具。通过钱包扫描二维码即可完成游戏的登录。其中游戏装备和NFT铸造,以及资产出售,都离不开它!
支持IOS和安卓下载。
下载地址:https://actpass.com
下载完简单邮箱注册,即可使用!

2.蹲个激活码
Seraph PTR测试开启时间:2024年10月17日11:00(UTC+8)
目前S1赛季和PTR测试,都需要激活码才能参与,目前可以参与官网预约。注册Actpass钱包,在官网扫码登录预约即可。每日限量发放600个激活码,先到先得,不宜错过!
地址:https://reserve.seraph.game/home

3.硬件配置要求
游戏支持PC端,Android端,但由于游戏及其庞大,建议使用PC端玩起来更流畅,游戏操作更便利。

另外目前由于S0结束,正在升级中,暂时还不支持下载。但很快即将开放。
可留意游戏官网:https://seraph.game
PC端对电脑要求的配置如下👇。

Seraph 玩法介绍:

5个人物角色选择,分别是野蛮人,女武神,女巫,死灵法师。还有一个德鲁伊尚未开放。
1.野蛮人:最为经典的角色之一,拥有强大的力量和耐力,可以使用各种武器和战斗技巧,能够在前线与敌人进行近战肉搏。属性点以【力量】及【体力】为主。
力量⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
耐力⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
近身伤害⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
远程伤害⭐️⭐️⭐️
元素伤害⭐️⭐️⭐️

2.女武神:游戏中最为擅长远程攻击的职业,精通弓箭和长矛的使用,在战斗中透过远端攻击来摧毁敌人。属性点以【敏捷】和【能量】为主。
力量⭐️⭐️⭐️⭐️
耐力⭐️⭐️⭐️
近身伤害⭐️⭐️⭐️
远程伤害⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
元素伤害⭐️⭐️⭐️⭐️

3.女巫:以魔法为主的职业,可以操纵冰霜、火焰、闪电三种元素来攻击敌人,在战斗中使用各种咒语和魔法来控制场上的局势,擅长魔法远程攻击。
属性点以【能量】为主,可增加法力上限和元素法术伤害。
力量⭐️⭐️⭐️⭐️
耐力⭐️⭐️⭐️
近身伤害⭐️⭐️⭐️
远程伤害⭐️⭐️⭐️⭐️
元素伤害⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

4.死灵法师:一个变化多端的职业,可以召唤死者,享受士兵为你而战的尊荣!也可亲自战斗,以范围诅咒大面积吸收敌人的生命,或用操纵骸骨进行各种变化多端的攻击,囚禁或刺穿对手!
若选择诅咒派系天赋,则以法术伤害的【能量】为主;若选择骸骨派系天赋,则以物理伤害的【敏捷】为主;若选择召唤系天赋,可以选择生存类的【体力】为主。
力量⭐️⭐️⭐️⭐️
耐力⭐️⭐️⭐️
近身伤害⭐️⭐️
远程伤害⭐️⭐️⭐️⭐️
元素伤害⭐️⭐️⭐️⭐️

人物加点与技能属性:

玩家每升一级将获得5个属性点,可在力量、敏捷、耐力和能量之间自由分配。每个角色对应的属性加成的成长值也会有所差异,比如野蛮人在生命,防御,力量方面就会成长值高一些。法师则会在法力,敏捷,能量成长值高一些。可根据自己所选英雄来有选择性的加点。

玩家每升一级将获得1个技能点,每个英雄都有一套专属技能,以技能树的形式分为三张列表,可根据英雄所修炼的不同方向,去添加技能点。

野蛮人:战争呐喊,战斗精通,狂暴。
女武神:弓与弩,被动与魔法,标枪与长矛。
女巫:冰霜,闪电,火焰。
死灵法师:亵渎死亡军团,白骨暗影,赤红诅咒。

游戏装备:

可用装备:左手武器,右手武器,项链,戒指*2,头盔,衣服,腰带,手套,鞋子共十件。
装备品级:白色,蓝色,金色,暗金,NFT装备
白色装备:普通装备,没有任何魔法词缀(词缀可为装备添加属性,带来特殊加成)
蓝色装备:魔法装备,底材属性+前缀,最多5个魔法词缀
金色装备:稀有装备,拥有底材属性+前缀+后缀,最多8个魔法词缀
暗金装备:独特装备,拥有自己特有的属性和独一无二的名称
NFT装备:底材属性+前缀+后缀+混沌词缀,最多10个魔法词缀
装备有耐久度,要偶尔去铁匠NPC做修理。
最后优秀的装备可以NFT形式出售赚钱,等级越高,品级越好的装备,售价也越高!

宝石系统:

这个十分像梦幻西游的玩法,每个装备可以镶嵌宝石和珠宝。
而宝石和珠宝又分N多个等级和种类,这为游戏丰富的经济循环生态,带来源源不断的可持续性!
宝石:分7种,紫水晶、黄玉、蓝宝石、绿宝石、红宝石、钻石和骷髅;分5个品质:破裂、有瑕疵、正常、无瑕疵和完美。可通过宝石融合获得品质更高的宝石。
珠宝:3种品种,魔法、稀有、独特,需要鉴定卷轴去鉴定!

游戏宠物:

玩家在游戏中,透过一些途径,可获得小宠物。可以随时随地帮你鉴定、分解物品,卖出没用的垃圾装备、修理装备等。功能性非常强大,是冒险的好伙伴!

玩法核心——快速升级:

优先通过主线任务+支线任务,将自己英雄等级提升到60级。因为等级越高,就可参与更高阶的副本冒险,能获得更高阶的宝物,并且可以铸造更高级的NFT装备,然后进行交易获利。

想要取得高级宝物,就不得不提到「虚无异界」这个副本系统,而门槛就是玩家必须达到60级,其中共分成18个难度,难度越高的地图将面对难度更大的怪物、BOSS,同时也更容易获得高等宝物。因此,快速升到60级进入「虚无异界」,将是所有玩家在游戏初期的首要目标。

赛季玩法:

快速推进主线任务时,还有一个地方,可快速得到丰富游戏资源,那就是在游戏右上角的赛季通行证。在完成每日及赛季的任务后,玩家可获取通行证点数,凑够点数后即可升级,并获得相对应的奖励。其中包括罕见的宝石,宝箱,以及扩充额外的背包!

每个赛季,都有赛季任务可以完成,可获得丰厚的奖励和宝物。

丰富的商场和赚钱策略:

把游戏物品独立出来做一个商城,让我想到了梦幻西游的“藏宝阁”,并且以Web3通用货币交易,BNB和ETH。这无疑给零撸玩家或者氪金玩家,带来了便利的流动性!
而商场中,各种丰富的装备NFT和游戏道具,都可供售卖。

  1. 恩羽NFT(兑换代币)
  2. 游戏装备,包含4大游戏角色的武器,戒指,项链,腰带,护甲,鞋子,手套,盾牌,每个装备又有不同等级和品级。
  3. 游戏道具,也是消耗量最大的,包含混沌能量,混沌余烬等
  4. 游戏宝箱
  5. 游戏时装
    而目前这些交易量都十分惊人,游戏装备高达5800ETH,游戏道具高达3800ETH。以ETH 2500美金计算,都高达上千万美金的交易额,这对于一个游戏来说,实属惊人!

潜在空投:

$SERAPH 是未来项目TGE后的核心代币,代币(以恩羽NFT的形式)通过游戏中“贡献挖矿”的形式发放,项目将玩家资产、行为和积分系统结合起来,量化玩家对游戏生态系统的贡献,玩家将从这些贡献中获得空投。

Seraph通过NFT的形式来发放空投,一来可以让玩家选择套现;二来也可以让没有参与游戏,或者看好游戏未来发展的其他Web3用户,购买NFT以便在未来兑换代币。

这与传统的Web3游戏打金产出游戏代币不同, #Seraph 独创的通过贡献值的方式分配空投,将有效激励早期玩家,深度玩家的参与,让每一个参与游戏的用户,都能成为游戏的股东之一,分享游戏的价值和成果,这也为游戏长期可持续发展,带来积极助力!

总结: #Seraph 游戏是目前我玩过游戏中,无论可玩性还是经济模型,最成功的代表,凭借其强大的背景以及优秀的团队阵容,以及S0优秀的表现和玩家口碑,强有力的社区支持,相信 #Seraph 将成为Web3游戏中最闪亮的明星,带领 #Gamefi 赛道冲出阴霾,走向光明,期待S1赛季的到来,积极布局,不容错过!

分享给他人

你也许会喜欢

+ There are no comments

Add yours