今天来聊聊Web3的中间件
在我的理解中Crypto的中间件分为两种,一种是传统意义上的公链上让开发者/用户更便捷的工具,包括浏览器、钱包、桥等等,这种类型的项目类似SAAS,按照用户的使用量/接入收费,这个赛道足够拥挤。另外一种是链接用户和使用/交易场景的,包括任务平台、IDO平台、挖矿聚合器等等,也算是DAPP层。这部分项目本身很难直接找用户收费,而是靠链接DAPP和用户构建用户端的信任感和用户身份体系,然后再做变现,也就是通过推广生态给用户激励-用户留存在这类中间件-获取流量后卖给其他项目方。这套模式匹配了生态/用户两方面的需求,生态需要活跃度,用户需要激励,中间件作为润滑剂。第一种中间件的收入模型比较平稳主要看行情好坏,并且存在可替代性,比如说每个周期桥的赢家都不同。而第二种的模式比较像是早期风险投资,合作的项目成功则能带来极高的声量和用户信任,并且随着用户身份系统的建立能很快走上正循环的快车道,反之失败受到的反噬也大。
Layer3是这个周期内起来的注意力商品化的加密货币协议。完成了1亿次互动,拥有430万加密用户,上线后协议共计产生 1600 万个注意力凭证。融资方面close了由 ParaFi 和 Greenfield Capital 共同领投的1500万美元的 A 轮融资,Electric Capital参投,都是老牌海外VC,海外资源不错。相比于Galaxe等同类产品会更强调用质押治理代币来加速整个经济模型,体现是做什么都需要质押代币,代币的utility也更能多。通过通缩的代币经济学、基于活动的奖励和质押驱动构建自我维持的生态系统,保证网络增长和用户参与度保持一致,确保活跃成员的收益。另一个是发分配奖励方式的公平性,分配的指标包括质押和行为,会有一套精准的计算公式(会有完成一定数量任务后相应的乘数,目标是实现多劳多得),并采用游戏化的方式逐层解锁的收益。这套代币经济学本质上就是把代币作为催化剂,只要平台提供的收益足够诱人,就会有更多的用户参与质押解锁奖励,顺利的话能实现更好的奖励-更多的用户质押的飞轮。相比于持有公链内蓝筹NFT/代币空投模式的质押空投玩法存在较大的不确定性,这类注意力协议的质押成本更低,奖励的范围更大,并且能够用自身代币填补一部分奖励预期,更有机会让飞轮转动。
从模式上来说,第一类中间件像是DEFI,收益和产出是相对对等的,第二类中间件像是GameFI,做得好能获得超额收益,Layer3这套经济模型强化了飞轮转动的速度,如果激励得当,能够在比较有限的好市场行情下快速提升用户基数,实现代币通缩,走上正循环之路。
最后的最后,感谢Layer3团队赞助的猪脚饭。
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